Poznajemy Baltie 2
Uczniowie klasy pierwszej Publicznej Szkoły Podstawowej w Jadownikach w ramach innowacji pedagogicznych ,, cyfrowe ciekawostki” poznawali podstawy programowania w programie balti2. Zaznaczając tryb – budowanie- samodzielnie tworzyli własne sceny wykorzystując przedmioty zawarte w banku przedmiotów. Wybierali elementy ponumerowanych Banków zawierające różnorodne obrazy. Poznawali również małego czarownika o imieniu Baltie. Tworzyli jego różnorodne przygody na ekranie komputera. Mały stworek poruszał się zgodnie z ustalonym kierunkiem. Pokonywał przeszkody wybierane przez uczniów. Stawiając pierwsze kroki w poznanym programie uczniowie kierowali się wyobraźnią i pomysłowością. Tworzone sceny budziły wiele pozytywnych emocji i zaskakujących zwrotów akcji.
Opracowała : Elżbieta Pożoga

